Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002 – już w sprzedaży!

Celebruj wspólnie z nami niezwykłą dekadę rozwoju gier FPS w tym wyjątkowym albumie, który poprowadzi Cię przez największe klasyki, nieznane perełki i nieudane eksperymenty.

Od 1992 do 2002 roku – prześledź rozwój gatunku strzelanek pierwszoosobowych dzięki wspaniałym ilustracjom, opisom i wywiadom z pionierami, takimi jak Warren Spector, Ken Levine czy John Romero.

„I’m Too Young To Die” to książka zrodzona z pasji i wydana z największą starannością: w twardej, szytej oprawie i dużym formacie. Tylko u nas: dodatkowy rozdział z kultowymi, polskimi FPS-ami!

O książce „I'm Too Young To Die”

„I’m Too Young To Die” to wspaniale wydana publikacja i wyjątkowa okazja do prześledzenia historii gier FPS.

Powróć do klasyków gatunku, takich jak „DOOM”, „Half-Life”, „Metroid Prime”, odkryjesz nieudane eksperymenty jak „Gun Buster” czy „Assassin 2015”, a także zapomniane perełki.

Zanurz się w złotej dekadzie strzelanek – od 1992 do 2002 – gdy gatunek rodził się i zdefiniował swoje fundamenty na następne dziesięciolecia.

Polskie wydanie bestsellera wydawnictwa Bitmap Books

448 kolorowe strony: około 200 gier i setki ilustracji

✅ Wywiady z twórcami, jak Scott Miller, Ken Levine, Warren Spector, John Romero czy Karl Deckard

✅ Dodatkowy rozdział o kultowych, polskich FPS-ach z lat 90.

Połączenie albumu z obszerną treścią – wywiadami i opisami gier

Najwyższa jakość wydania: twarda, szyta oprawa, tasiemka i folia zabezpieczająca

✅ Duży, poziomy format książki: 30,5 cm x 21,5 cm – prawdziwa uczta wizualna

✅ Gruby, kolorowy papier o gramaturze 130g

Okładka ilustrowana, powlekana folią matową, z wybiórczym lakierem UV

✅ Od pasjonatów dla pasjonatów – wydawcą jest Gamebook, wydawnictwo odpowiedzialne m.in. za „Księgę CRPG” i „Almanach: Gier przygodowych Point and Click”

Fragment książki i spis treści


Zobacz spis treści, opisane gry oraz zapoznaj się z darmowym fragmentem książki.

🔥 POBIERZ DARMOWY FRAGMENT W PDF 🔥


Opinie o książce

Mam już całkiem sporo książek o grach wideo na półce, ale czegoś takiego jeszcze w ręku i na półce nie miałem. Te wydawnictwo zachwyciło mnie wszystkim – od świetnej okładki, przez świetną treść, po świetne polskie wydanie. [Czytaj recenzję]

Cross-Play

Dostałem w ręce coś wyjątkowego. Twarda oprawa, piękne grafiki, grzbiet jak zbroja. To nie książka – to artefakt. Wygląda na półce jak portal do tamtych czasów, pachnących kurzem z dyskietek i świeżo wypalonego CD. Niektórzy widzą w niej album o grach. Ja widzę kronikę całego życia – od pikselowych korytarzy po fotorealistyczne pola bitwy. [Czytaj na Instagramie]

Czas na hobby

To prawdziwa nostalgiczna bomba z natychmiastowym zapłonem. Widać tu pasję autorów polskiego wydania oraz wysiłek włożony na dowiezienie tego cacuszka w takim kształcie. Czuć, że robią to osoby, z którymi nie dzielą nas kilometry, jeśli chodzi o podejście do na naszych zainteresowań, a jednocześnie profesjonalnie podchodzą do wydawniczych zagadnień. [Przeczytaj recenzję]

Stare Wilki

Jakość fizycznego wykonania jest bezkonkurencyjna – twarda oprawa, papier kredowy, duży format, pełny kolor. Polski przekład jest na poziomie, który rzadko spotyka się w książkach o grach – kompetentny, płynny, zachowujący ton oryginału i szanujący inteligencję czytelnika. To książka, którą będę polecał każdemu, kto interesuje się historią gier wideo, kulturą gamingową, czy po prostu chce zrozumieć, jak gatunek FPS stał się tym, czym jest dzisiaj. [Czytaj recenzję]

MobileWorld24

Pięknie wydany, szczodrze ilustrowany i pełen fascynujących historii wolumen. I napisany jest właśnie dla nas: graczy. [Czytaj recenzję]

Games Fanatic

To jedno z tych wydań, które nie czyta się w autobusie na kolanach, lecz smakuje w fotelu ze szklaneczką ulubionego napoju w dłoni, a po lekturze eksponuje w widocznym miejscu w biblioteczce. Jeżeli więc kochacie ekskluzywne wydania, jesteście fanami FPS-ów lub chcecie innemu graczowi zrobić fajny prezent, to nie wahajcie się. Książka Stuarta Maine’a spełnia wszystkie te warunki. [Czytaj recenzję na Facebooku]

Zapach Papieru

Nie spodziewałem się, że książka będzie taka…. monumentalna. Czuć, że mamy do czynienia z produktem premium. [Czytaj recenzję]

Kocigraj

Fani shooterów z lat 90. to jest dla Was! [Zobacz opinię na Facebooku]

Stare Konie

Gruba i twarda oprawa, porządny papier kredowy, soczyste kolory i szycie sprawiają, że po raz kolejny wydawnictwo Gamebook pokazało, że nie idzie na kompromisy, jeśli chodzi o jakość, wydając solidną i pięknie wyglądającą publikację wypchaną po brzegi ciekawą treścią. [Czytaj recenzję]

Bartek „Pan Nindyk” Wanot

Cieszy wysoka jakość wydania, fantastyczny gruby, kredowy papier i nietypowy format w przypominający panoramiczne albumy. Sporo wywiadów z twórcami kultowych gier, ale też krótkie opisy gier, o których świat zapomniał. Cieszy obecność dodatkowego rozdziału poświęconego polskim grom FPS, dzięki czemu otrzymujemy kompletne kompendium strzelanin powstałych w latach 1992-2002. Takie książki warto mieć w swojej biblioteczce gracza. [Czytaj na Instagramie]

Stary Gracz

Zdjęcia od naszych Czytelników

Produkt
Produkt
Produkt
Produkt

Autorzy

Autor

Autorem książki i jej pomysłodawcą jest Stuart Maine. Stuart od ponad 25 lat pracuje jako projektant gier wideo.Jest współzałożycielem studia Well Played Games, gdzie pełni funkcję głównego projektanta. Ma doświadczenie w pisaniu scenariuszy do gier, zarówno opartych na oryginalnych pomysłach, jak i znanych markach, takich jak Transformers, SpongeBob SquarePants czy Warhammer. Współpracuje z aktorami i studiami nagraniowymi w Wielkiej Brytanii i USA. Publikuje artykuły na temat projektowania gier.

Za tłumaczenie na język polski odpowiada Marcin Moń – tłumacz literatury, miłośnik fantastyki, pisarz i zapalony światotwórca. Autor powieści „Oko bez powieki” oraz dark ambientowego projektu muzycznego Angular Dreams. Z gier „bez prądu” uwielbia papierowe RPG, zwłaszcza z uniwersum Świata Mroku, a z gier „z prądem” – nie może oderwać się od cRPG, city builderów i strategii od studia Paradox.

Rozdział o polskich grach FPS przygotował Robert Chełstowski – game designer w polskim oddziale Slitherine Software, a także recenzent i publicysta portalu Gamerweb. Absolwent Uniwersytetu Warszawskiego z zakresu projektowania UX, a także Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy na kierunku „Badanie i projektowanie gier”.

Wydawca

Autor

Cześć!

Nazywam się Zbigniew Jankowski. Jestem redaktorem prowadzącym i wydawcą książki „I’m Too Young To Die” w Polsce, a także założycielem wydawnictwa Gamebook i autorem książki „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon”.

O grach wideo zacząłem pisać w drugiej połowie lat 90. Byłem wieloletnim redaktorem naczelnym magazynu internetowego „Załoga G”. Krótko publikowałem w „Secret Service” (pod koniec działalności pisma). Od 2012 roku jestem związany z polską edycją Eurogamera, a od 2023 prowadzę wydawnictwo Gamebook.

Jestem bardzo podekscytowany, że wkrótce do rąk polskich Czytelników trafi wreszcie to wyjątkowe opracowanie, jakim jest książka „I’m Too Young To Die”. Wielu z nas pierwsze strzelanki pamięta z lekcji informatyki lub z wizyty u kolegów, którzy posiadali pecety. „Wolfenstein 3D”, „Rise of the Triad”, „DOOM” i „Quake” to gry naszego dzieciństwa, tak jak wiele innych tytułów tamtego okresu.

Dzięki tej wyjątkowej i starannie przygotowanej publikacji możemy je przeżyć na nowo i odświeżyć dawne wspomnienia. Mam nadzieję, że tak właśnie będzie.

Pozdrawiam
Zbigniew Jankowski
kontakt@gamebook.pl

Zamów książkę

I'm Too Young To Die - polska edycja, okładka

I’m Too Young To Die (książka)

Co otrzymasz?

książka drukowana
448 stron, kolor, papier kredowy 130g
duży format – wymiar 30,5×21,5 cm
oprawa twarda, szyta
✅ wspierasz małe wydawnictwo
✅ wysyłka w 24 godziny

 DARMOWA DOSTAWA 

179,90 zł
Popularne

I’m Too Young To Die + Księga CRPG (PAKIET)

Co otrzymasz?

książka drukowana
448 stron, kolor, papier kredowy 130g
duży format – wymiar 30,5×21,5 cm
oprawa twarda, szyta
w pakiecie książka Księga CRPG – cena 179,90 zł
✅ wspierasz małe wydawnictwo
✅ wysyłka w 24 godziny

 DARMOWA DOSTAWA 

329,90 zł

I’m Too Young To Die + Bajty polskie 3.0 (PAKIET)

Co otrzymasz?

książka drukowana
448 stron, kolor, papier kredowy 130g
duży format – wymiar 30,5×21,5 cm
oprawa twarda, szyta
w pakiecie książka Bajty polskie 3.0 – cena 99,90 zł
✅ wspierasz małe wydawnictwo
✅ wysyłka w 24 godziny

 DARMOWA DOSTAWA 

259,90 zł

Nie widzisz pakietu dla siebie? Chcesz dodać inne książki lub ebooki?
Złóż zamówienie bezpośrednio w naszym sklepie www.gamebook.pl
(wszystkie rabaty zostaną naliczone po przejściu do płatności).


Dołącz do nas na Facebooku oraz Instagramie

FAQ - pytania i odpowiedzi

  • Jeśli gry wideo to Twoje hobby, to ta książka jest dla Ciebie. Jeśli lubisz gatunek FPS, to „I’m Too Young To Die” będzie wspaniałą wizualną ucztą, lecz również atrakcyjną lekturą oraz niezapomnianą pamiątką. Jeśli interesujesz się historią gier, to ta książka sprawi, że poszerzysz wiedzę. Publikacja – oprócz licznych ilustracji – zawiera opisy gier znanych i mniej znanych, a także wywiady z twórcami. Ostatecznie nasza książka, ze względu na kolekcjonerskie walory i piękne wydanie, znakomicie zaprezentuje się w domowej biblioteczce i jest świetnym pomysłem na prezent.

  • Gatunek FPS należy do jednego z najpopularniejszych na świecie. Piękne wydanie, twarda i szyta oprawa, kolorowy, kredowy papier oraz możliwość zakupu z opcją pakowania na prezent – wszystko to sprawia, że „I’m Too Young To Die” jest świetnym pomysłem na prezent dla gracza, który doceni walory wizualne książki oraz jej treść. A jeśli prezent okaże się nietrafiony, zawsze możesz dokonać zwrotu – masz na to 14 dni.

  • Przykładamy dużą wagę do zabezpieczenia naszych książek. Stosujemy folie bąbelkowe, wypełnienia oraz odpowiednie kartony, aby nasze książki docierały do Czytelników w możliwie najlepszym stanie. Jeśli książka dotrze do Ciebie uszkodzona, wymienimy ją bezpłatnie. Napisz wówczas do nas na adres: sklep@gamebook.pl.

  • Niestety, tej książki nie będzie w sprzedaży w formie ebooka.

  • Za zamówienie możesz zapłacić płatnościami elektronicznymi – do wyboru szybkie przelewy elektroniczne, BLIK oraz płatność kartami. Płatności są bezpieczne. W koszyku możesz wybrać opcję płatności przez Tpay lub Paynow.

  • Dostawa realizowana jest przez ORLEN Paczki, kuriera Pocztex, Paczkomaty InPost lub kuriera Fedex / DPD. Koszty dostawy podane są po przejściu do koszyka. Obecnie wynoszą:

    • ORLEN Paczka – 9,90 zł
    • Paczkomaty InPost – 12,90 zł
    • Kurier Pocztex 2.0 – 14,90 zł
    • Kurier Fedex / DPD – 14,90 zł
  • Przepraszamy, ale poprzez zakup w sklepie możesz wybrać wyłącznie wysyłkę do Polski.

  • Nasze wydawnictwo założone zostało przez Zbigniewa Jankowskiego, autora książki „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon”, a także wydawcę i wieloletniego redaktora naczelnego portalu Eurogamer.pl – jednego z najpopularniejszych serwisów o grach.

    Jesteśmy również odpowiedzialni za książki, m.in. „Księga CRPG”, „Almanach: Gry przygodowe Point and Click”, „Bajty polskie 3.0”, „Legendy gier wideo” oraz „Konsole do gier 2.0”, które również były dostępne w przedsprzedaży i spotkały się z uznaniem Czytelników.

    Nasze zamówienia obsługuje firma IMKER – lider na rynku magazynowania i wysyłek dla niezależnych wydawców, gwarantujący jakość i bezpieczeństwo. Za płatności odpowiada z kolei Tpay oraz Paynow.

    Wszystko to powoduje, że możesz czuć się bezpiecznie zamawiając książkę lub wybrany pakiet, ale jeśli wciąż masz wątpliwości, napisz do nas: kontakt@gamebook.pl – odpowiadamy na każdego e-maila.

Kontakt


Kontakt w sprawie zamówień: sklep@gamebook.pl

Kontakt z redakcją wydawnictwa: kontakt@gamebook.pl

Wersje recenzenckie: kontakt@gamebook.pl

GPSR: Informacje o bezpieczeństwie produktu

Nasza strona: www.gamebook.pl

Pomoc: Reklamacje i zwroty

facebook instagram pinterest twitter youtube linkedin tiktok twitch spotify website search menu close arrow-v1 arrow-v2 arrow-v3 arrow-v4 arrow-v5 arrow-v5 contrast letter shopping-cart